חנות
לינקס 400 תמונות LE LYNX
1-6 שחקנים
גילאי:6- 99
המשחק מכיל:
לוח מחולק ל- 9 חלקים
401 כרטיסי תמונה
18 דיסקיות צבעוניות ( 6 צבעים)
1 קופסא
הוראות בעברית
המשחק מפתח זיכרון , חיפוש מהיר וזיהוי של תמונות .
מטרת המשחק:
להיות הראשון שאוסף כמות תמונות נדרשת ומניח 3 דיסקיות זהות על התמונות שבידיו לפי הצבע
(רק כך אפשר לדעת איזה שחקן מוביל/מנצח).
הכנות למשחק:
יש למקם את לוח המשחק במרכז השולחן, ולחבר את חלקי הפאזל ללוח המרכזי. סדר החיבור לא חשוב, ובכל
משחק הסדר משתנה.
הכניסו את התמונות לקופסת הפלסטיק המשושה.
משחק 1
יש לבחור מוביל למשחק, וגם הוא רשאי להשתתף. המוביל נותן לכל שחקן שלוש דיסקיות מאותו צבע, ונותן 3
תמונות לכל שחקן עם הפנים כלפי מטה.
המוביל נותן אות מוסכם והמשחק מתחיל .
כל שחקן מחפש את שלוש התמונות ששייכות לו ומניח דיסקיות על כל תמונה שזיהה.
השחקן הראשון שמוצא שלוש תמונות מכריז עצור! כל יתר השחקנים מפסיקים לחפש.
כל שחקן משאיר אצלו את התמונות שמצא. התמונות האחרות מוחזרות לקופה, מערבבים אותן ומורידים את
הדיסקיות מהלוח.
המוביל נותן שוב לכל שחקן 3 תמונות וסבב חדש מתחיל.
המשחק מסתיים כאשר שחקן צובר 25 תמונות או כשהתמונות אוזלות.
משחק 2
כל שחקן מקבל דיסקית בצבע שונה.
במשחק זה המוביל לא משתתף. הוא מוציא תמונה מהקופה, והראשון שמוצא אותה מניח דיסקית שלו על הלוח,
המשחק נעצר והמנצח זוכה בתמונה.
הראשון שזוכה ב- 15 כרטיסי תמונות הוא המנצח.
קנסות:
אם שחקן מניח את התמונה על מקום לא מתאים בלוח, עליו להחזיר את התמונה הקודמת שבה זכה.
אם שחקן מעכב את המשחק, אז אפשר להחליט אם להחזיר את הכרטיס לקופה או שידלגו עליו לתור הבא.
לינקס קלפים 6 ב-1
מהר!
מצאו את הציור הזהה
תפיסה חזותית וזריזות-חובה!
מכיל: 70קלפים עם 6 ציורים בצד אחד וציור אחד בצד השני
משחק משפחתי,2-8 משתתפים,לגילאי 4+
מטרת המשחק:
להיות הראשון שאוסף כמות תמונות נדרשת ומניח 3 דיסקיות זהות על התמונות שבידיו לפי הצבע
(רק כך אפשר לדעת איזה שחקן מוביל/מנצח).
הכנות למשחק:
יש למקם את לוח המשחק במרכז השולחן, ולחבר את חלקי הפאזל ללוח המרכזי. סדר החיבור לא חשוב, ובכל
משחק הסדר משתנה.
הכניסו את התמונות לקופסת הפלסטיק המשושה.
משחק 1
יש לבחור מוביל למשחק, וגם הוא רשאי להשתתף. המוביל נותן לכל שחקן שלוש דיסקיות מאותו צבע, ונותן 3
תמונות לכל שחקן עם הפנים כלפי מטה.
המוביל נותן אות מוסכם והמשחק מתחיל .
כל שחקן מחפש את שלוש התמונות ששייכות לו ומניח דיסקיות על כל תמונה שזיהה.
השחקן הראשון שמוצא שלוש תמונות מכריז עצור! כל יתר השחקנים מפסיקים לחפש.
כל שחקן משאיר אצלו את התמונות שמצא. התמונות האחרות מוחזרות לקופה, מערבבים אותן ומורידים את
הדיסקיות מהלוח.
המוביל נותן שוב לכל שחקן 3 תמונות וסבב חדש מתחיל.
המשחק מסתיים כאשר שחקן צובר 25 תמונות או כשהתמונות אוזלות.
משחק 2
כל שחקן מקבל דיסקית בצבע שונה.
במשחק זה המוביל לא משתתף. הוא מוציא תמונה מהקופה, והראשון שמוצא אותה מניח דיסקית שלו על הלוח,
המשחק נעצר והמנצח זוכה בתמונה.
הראשון שזוכה ב- 15 כרטיסי תמונות הוא המנצח.
קנסות:
אם שחקן מניח את התמונה על מקום לא מתאים בלוח, עליו להחזיר את התמונה הקודמת שבה זכה.
אם שחקן מעכב את המשחק, אז אפשר להחליט אם להחזיר את הכרטיס לקופה או שידלגו עליו לתור הבא.
משחק קופסא אחי הדב
משחק קופסא חתול ועכבר
מטרת ומהלך המשחק: ארבעה עכברים מסתערים על גבינה ענקית. מקס, החתול הגדול, שומר על הגבינה.
נסו לאסוף 5 חתיכות גבינה בלי שמקס החתול יתגנב לכוונכם.
במרכז הלוח המעגלי עומד גוש גבינה ענק. מעל הגבינה מניחים בתחילת המשחק את העכברים שמשתתפים במשחק.
מקס החתול מונח ליד אחת המשבצות. כל שחקן בתורו מפיל את העכבר שלו לתוך חור "מגלשה" שקיים בגבינה.
המשבצת שעליה נוחת העכבר, תהיה נקודת ההתחלה שלו.
השחקן הראשון מטיל את הקוביה ומתקדם על הלוח ופועל לפי מה שמראה המקום אליו הוא מגיע.
בכל פעם שמזיזים עכבר, מקדמים את מקס במשבצת אחת. אם ישנם עכברים על המשבצת אליה הגיע מקס- המשתתף שאליו שייך העכבר מחזיר חתיכת גבינה לקופה.
המנצח: הראשון שהצליח לאסוף 5 חתיכות גבינה.
מהיכרות אישית: ילדים בגילאי 4-5 מאוד מתלהבים מהמשחק. ילדים אינם צריכים עזרה של מבוגרים.
מיומנויות נרכשות: עמידה בלחץ ובמתח.
היכולת לקבל חוקים "ולהיפרד" מחתיכת גבינה. כל אלה מפתחים מיומנויות חברתיות.
" המתח במשחק עוצר נשימה"