דף הבית » משחקי חברה

מציג את כל 4 התוצאות

בול פגיעה

54.90
הוספה לסל

בול פגיעה –

 

משחק לפיתוח יכולת ההבחנה וההתאמה ולחיזוק כושר הריכוז.

במהלך המשחק, הילד יתבקש להעלות השערות, להסיק מסקנות ובכך לחדד את מיומנות הבנת התרחשויות.

חושבים טוב, קולעים בול – ומפצחים את הסוד!

משחק קופסא בונה עליך

59.90
הוספה לסל

משחק מהנה שעומד להפיל גם אתכם!
מי יצליח להפיל כמה שיותר בולי עץ מבלי להפיל את הבונה החמוד?

הבונה שומר העיר ניצב למעלה ושומר על בולי העץ, השחקנים מנסים להפיל את בולי העץ מתוך הערימה. הם דוחפים את בולי העץ בזהירות והאווירה מתחממת!
משחק משעשע וחוויתי להרפתקה משותפת עם המשפחה והחברים.

כך תרכיבו את המשחק בקלות:
חברו את הדופן הימנית ואת הדופן השמאלית משני צדי הנחל (הבסיס הכחול). הניחו את תחתית המשחק מתחת לנחל. צרו ערימה של בולי עץ צבעוניים בין שתי גדות הנהר. הניחו את הבונה על גבי השורה העליונה מעל כל בולי העץ. הכינו את מקל הפלסטיק.

משחק קופסא קוף המספרים

59.90
הוספה לסל

קוף המספרים
מתי הקופיף החמוד יצא מאיזון?
פותרים תרגילי חשבון בסיסיים ומכירים את המספרים עם משחק שיווי משקל קל וכיפי.

משחק לקידום כישורי החשבון הראשוניים של הילד על-ידי לימוד איזון ושמירה על שיווי משקל של סכום מספרים זהה – וכל זה על גבי מאזני הקופיף.
משקל הבננות מדויק, כך ששילובי המספרים הנכונים תמיד יהיו מאוזנים באופן מושלם על גבי המאזניים.

פינגווין במלכוד

59.90
הוספה לסל

פינגווין במלכוד –

את קוביות הקרח בזהירות מחלצים, על הפינגווין ממלכודת שומרים, ומנצחים!

 

משחק אסטרטגיה לזהירים במיוחד! מפתח את יכולת ניבוי מהלכים והשליטה באחיזה ובעוצמת השימוש בפטיש.

כהכנה למשחק חברו את ארבע הרגליים ללוח המשחק. הפכו את לוח המשחק כך שהרגליים כלפי מעלה. ערבבו את כל הקוביות וסדרו אותן אחת ליד השנייה בתוך לוח המשחק. כעת הפכו את הלוח והניחו את הפינגווין במרכז הלוח על הקובייה האמצעית. הניחו את הרולטה במרכז השולחן וחלקו פטיש לכל שחקן.

איך משחקים?
השחקן הצעיר ביותר הוא המתיל. כל שחקן מסובב בתורו את הרולטה. אם הגיע החץ ברולטה לקוביות לבנות, על השחקן להסיר קובייה לבנה אחת מלוח המשחק בעזרת הפטיש.
אם הגיע החץ לקוביות כחולות, עליו להסיר קובייה כחולה אחת מהלוח.
אם הגיע החץ לקוביות כחולות ולבנות, יסיר השחקן מהלוח קובייה אחת בלבד בכל צבע שיבחר.
אם הגיע החלץ לעיגול “אין כניסה”, השחקן מפסיד את תורו והתור עובר למשתתף הבא.

המנצח הוא השחקן שהצליח לשלוף הכי הרבה קוביות מהלוח בלי להפיל את הפינגווין.